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25년 4분기25년 12월 | 게임/IT 옥외광고 사례 - 명조 워더링 웨이브 (게임) 지하철 스크린도어 광고

애드타입|No.1 옥외광고 Agency Partner
2025-12-08


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[ 개 요 ]

  • 촬영일: 2025년 12월 8일
  • 브랜드명: 명조 워더링 웨이브 (게임)
  • 캠페인 유형: 신규 업데이트 출시 홍보
  • 광고지역: 지하철 2호선 강남역 (역삼방향)
  • 매체 유형: 지하철 스크린도어



[ 애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief ]



매체 선택 전략과 타겟 오디언스

본 캠페인은 지하철 2호선 강남역이라는 대한민국 최대 유동인구 거점에서 스크린도어 매체를 활용하여 게임 타겟층에게 효과적으로 도달하고자 합니다. 강남역은 하루 평균 20만 명 이상이 이용하는 교통 허브이자, 20-30대 직장인 및 게이머층이 밀집한 지역으로, 명조 워더링 웨이브의 핵심 타겟 오디언스와 높은 일치도를 보입니다. 스크린도어 광고는 승객이 열차 대기 시 정면으로 시선이 고정되는 환경적 특성상 강제 노출과 높은 주목도를 확보할 수 있으며, 특히 반복 통근 동선에서 동일 승객에게 주 5일 왕복 기준 2주 내 최소 10회 이상 반복 노출이 가능합니다. 이는 브랜드 인지도 제고와 신규 업데이트 정보 각인에 매우 유리한 조건입니다.


캠페인 목표와 옥외광고 활용 전략

크리에이티브에 표시된 '2.8 버전 경식 업데이트' 메시지를 통해, 본 캠페인의 핵심 목표는 신규 업데이트 출시 알림 및 기존 유저 복귀 유도임을 알 수 있습니다. 화려한 애니메이션 일러스트와 다수의 캐릭터 비주얼은 신규 콘텐츠의 풍성함을 시각적으로 강조하며, 게임 타겟층의 흥미를 자극하고자 합니다. 옥외광고는 짧은 기간 내 대규모 인지도 확산이 필요한 신규 출시 및 업데이트 프로모션에 최적화된 매체로, Blip(2025) 연구에 따르면 이벤트 프로모션 목표 시 2-4주 집행이 효과적이라 제시됩니다. 본 캠페인은 통근 동선 내 고빈도 반복 노출을 통해 단기간 내 업데이트 인지도를 극대화하고, 게임 재방문 및 신규 유저 유입을 촉진하는 전략으로 판단됩니다.


크리에이티브 전략 분석

크리에이티브는 보라-핑크 톤의 환상적인 색상 팔레트역동적인 캐릭터 일러스트를 중심으로 구성되어 있으며, 이는 시각적 주목도를 극대화하는 동시에 게임의 판타지 세계관을 효과적으로 전달합니다. '화려한 도시로'라는 카피는 업데이트 콘텐츠의 핵심을 간결하게 요약하며, 상단의 '2.8 버전 경식 업데이트' 텍스트는 신규성과 긴급성을 강조합니다. 하단에는 다양한 플랫폼 아이콘이 배치되어 즉각적인 접근성을 제공하며, 지하철 대기 중 2-5초의 누적 주목 시간 동안 브랜드 정보를 효과적으로 각인시킬 수 있도록 설계되었습니다. Lumen-Havas-Brand Metrics(2024) 연구에 따르면, 2-5초 누적 주목 시간이 가장 높은 브랜드 효과를 발생시킨다는 점에서, 본 크리에이티브는 매체 특성에 최적화된 구성입니다.


예상 효과와 비즈니스 임팩트 메커니즘

강남역 스크린도어 광고는 통근 동선 내 반복 노출이라는 지리적 특성상, 동일 승객에게 주 5일 왕복 기준 2주 내 최소 10회 이상 노출이 예상됩니다. 연구에 따르면, 11회 이상 노출 시 55%의 광고 회상률을 달성할 수 있으며(Nielsen-OAAA 2017), 이는 신규 업데이트 정보가 타겟층에게 강력하게 각인됨을 의미합니다. 또한 통근 중 광고를 본 승객은 출근 후 업무 중 또는 퇴근 후 여가 시간에 검색 행동으로 전환될 가능성이 높으며, Nielsen-OAAA(2017) 연구에 따르면 옥외광고 노출 후 30%가 온라인 검색, 29%가 광고주 웹사이트 방문, 24%가 광고주 검색을 수행한다고 밝혔습니다(출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017, p.28). 이러한 행동 전환은 게임 업데이트 정보 확인 및 앱 재설치로 이어질 수 있습니다.

게임 산업 특성상 본 캠페인의 핵심 목표는 앱 설치 및 재방문 유도이며, Clear Channel(2023) 연구에 따르면 10회 이상 노출 시 앱 설치가 10배 증가하고, 첫 주문(또는 게임 내 첫 행동)이 8배, 재주문(재방문)이 10배 증가한다고 보고되었습니다(출처: Clear Channel app-based delivery service study, OAAA 2024 재인용). 본 캠페인은 2주 내 10회 이상 노출이 가능한 환경이므로, 기존 유저의 복귀율 및 신규 유저의 설치율이 크게 증가할 것으로 추정됩니다. 특히 업데이트 출시 직후 집중 노출은 초기 다운로드 및 재방문 모멘텀을 극대화하며, 이는 게임 생태계 활성화와 직결됩니다.

강남역 승객 중 상당수는 IT 및 게임 산업 종사자, 20-30대 얼리어답터로 구성되어 있어, 본 캠페인의 타겟 오디언스와 높은 일치도를 보입니다. 연구에 따르면, 옥외광고는 프라이밍 효과를 통해 후속 디지털 광고의 반응률을 증폭시키며, Neuro-Insight(2015) 연구에서는 디지털 옥외광고를 먼저 본 사람들이 모바일 광고에 대해 +36% 더 높은 반응을 보였고, 일부 캠페인에서는 +48%까지 증가했다고 보고되었습니다(출처: Neuro-Insight & Ocean Outdoor 2015, Talon OOH 2023). 이는 강남역 광고가 단순 노출을 넘어 모바일 게임 광고 및 검색 결과에 대한 반응성을 높이는 넛지 역할을 수행함을 의미합니다. 승객이 지하철 대기 중 광고를 보고, 이동 중 모바일로 관련 콘텐츠를 접할 때 환경의 일치 효과가 발생하여 행동 전환률이 상승할 것으로 예상됩니다.

본 캠페인은 단기적으로는 업데이트 인지도 확산 및 앱 재설치를 유도하고, 중장기적으로는 브랜드 자산 구축에 기여할 것으로 예상됩니다. WARC-Google(2024) 연구에 따르면, 상위/중간 퍼널 투자 시 단기 매출 +0.4%, 장기 매출 +0.6% 증가하며, 퍼포먼스와 브랜드 통합 전략은 ROI를 90% 증가시킨다고 밝혔습니다(출처: WARC x Google, The Marketer's Toolkit 2025). 또한 Kantar(2025) 연구는 옥외광고의 반복 노출이 브랜드 기억 강화 및 브랜드 자산 구축에 필수적이며, 빈도와 실행 브랜드 기억력 간 강한 정적 상관관계가 있다고 강조했습니다(출처: Kantar, The Wear In debate is wearing us out, 2025). 따라서 본 캠페인은 단기 전환뿐 아니라 게임 브랜드의 장기적 인지도 및 충성도를 강화하는 효과를 발생시킬 것으로 판단됩니다.

옥외광고는 비용 효율성 측면에서도 우수하며, Solomon Partners(2025) 조사에 따르면 일반 포스터형 광고의 CPM은 $3.00으로, 소셜미디어($8.00, 2.7배), 디지털 디스플레이($11.00, 3.7배), 케이블 TV($13.00, 4.3배)에 비해 훨씬 저렴합니다(출처: Solomon Partners, 2025 US Major Media CPM Comparison, 2025년 6월). 또한 OAAA-Comscore(2022) 연구에서는 옥외광고가 광고비 대비 행동 유도 효율에서 검색엔진 활동 Index 530(5.3배 효율), 소셜 포스팅 Index 696(7.0배 효율)을 기록하며, 경쟁 매체 대비 압도적 1위를 차지했다고 보고되었습니다(출처: OAAA & Comscore, OOH Online Activation Study, 2022). 이는 본 캠페인이 제한된 예산으로 최대 효과를 달성할 수 있는 전략임을 시사합니다.


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