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25년 4분기25년 12월 | 엔터테인먼트 옥외광고 사례 - 나혼자만 레벨업 (전시) 지하철 디지털 스크린 광고

애드타입|No.1 옥외광고 Agency Partner
2025-12-29


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[ 개 요 ]

  • 촬영일: 2025년 12월 29일
  • 브랜드명: 나혼자만 레벨업 (전시)
  • 캠페인 유형: 전시 홍보 캠페인
  • 광고지역: 지하철 2호선 역삼역
  • 매체 유형: 지하철 디지털 스크린 (N스퀘어)



[ 애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief ]



매체 선택 전략과 타겟 오디언스

본 캠페인은 지하철 2호선 역삼역이라는 강남권 핵심 비즈니스·문화 거점에서 디지털 스크린 매체를 활용하여, 웹툰·게임 IP 기반 전시에 관심 있는 20-30대 젊은 층을 타겟으로 설정한 전략입니다. 역삼역은 직장인과 IT·엔터테인먼트 산업 종사자가 밀집한 지역으로, 높은 유동인구반복 통근 패턴이 특징입니다. 디지털 스크린은 화려한 색채와 동적 연출이 가능해 게이밍·웹툰 IP의 판타지적 비주얼을 효과적으로 전달할 수 있으며, 짧은 대기 시간 내 강렬한 주목을 유도합니다. 이러한 입지와 매체 특성은 MZ세대 문화 소비층에게 도달하기에 최적화된 조합입니다.


캠페인 목표와 옥외광고 활용 전략

크리에이티브에서 확인되는 '세계 최초 전시 개최'라는 메시지와 '나혼자만 레벨업 展'이라는 명확한 전시명은, 본 캠페인의 핵심 목표가 신규 전시 런칭 및 방문 유도임을 보여줍니다. 전시 기간(2025.12.13~2026.03.01)과 장소(DUEX별관 1관)를 명시하여 즉각적인 행동 전환을 목표로 하고 있습니다. 옥외광고, 특히 지하철 디지털 매체는 일상 동선에서 반복 노출되며, 연구에 따르면 OOH 노출 후 30%가 온라인 검색을 수행하고(출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017), 28%가 광고주 웹사이트를 방문하는 등 오프라인 광고가 온라인 행동을 유발하는 효과가 검증되어 있습니다. 따라서 이 매체는 전시 인지도를 빠르게 확산시키고, 티켓 예매 및 SNS 공유 행동을 촉진하는 데 전략적으로 적합합니다.


크리에이티브 전략 분석

크리에이티브는 판타지 IP의 강렬한 캐릭터 비주얼을 전면에 배치하고, 파란색과 보라색 계열의 차가운 색조로 신비로운 분위기를 연출하여 인지적 주목을 극대화합니다. '세계 최초 전시 개최'라는 카피는 희소성과 독점성을 강조하여 타겟의 호기심과 참여 동기를 자극하며, 'SOLO LEVELING EXHIBITION'이라는 영문 표기는 글로벌 IP의 권위를 전달합니다. 전시 일정과 장소를 명확히 제시한 레이아웃은 정보 전달의 명료성을 높여, 짧은 노출 시간 내에도 핵심 메시지를 효과적으로 인지시킵니다. 연구에 따르면 2-5초 누적 주목 시간이 가장 높은 브랜드 효과를 보이며(출처: Lumen x Brand Metrics x Havas 2024), 본 크리에이티브는 이러한 짧은 주목 시간 내 정보 전달을 최적화한 구조입니다.


예상 효과와 비즈니스 임팩트 메커니즘

역삼역은 주 5일 통근 패턴이 뚜렷한 직장인 밀집 지역으로, 왕복 노출 시 하루 2회, 2주간 20회 이상의 반복 노출이 가능합니다. 연구에 따르면 11회 이상 노출 시 광고 회상률이 55%에 달하며(출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017), 반복 노출은 실행 브랜드 기억력(Executional Branded Memorability)과 강한 정적 상관관계를 보입니다(출처: Kantar 2025). 따라서 본 캠페인은 2주 이내에 타겟 오디언스의 절반 이상이 전시명과 핵심 메시지를 명확히 회상할 수 있는 구조입니다.

본 캠페인의 핵심 목표는 전시 방문 전환이며, 연구에 따르면 1회 노출 시 6.28%의 매장 방문률이, 14회 이상 노출 시 25%로 4배 증가합니다(출처: Clear Channel Outdoor study, OAAA 2024 재인용). 역삼역 통근자들은 2주간 20회 이상 노출될 가능성이 높아, 전시장 방문 의향이 최대 4배까지 증가할 것으로 예상됩니다. 또한, 디지털 옥외광고는 프라이밍 효과를 통해 후속 모바일 광고 반응을 36% 증가시키며(출처: Neuro-Insight 2015), 출근 시 광고 노출 → 업무 중 SNS/검색 → 퇴근 후 티켓 예매라는 행동 시나리오가 자연스럽게 형성될 것으로 추정됩니다.

본 캠페인은 전시 인지도 구축티켓 예매 전환이라는 이중 목표를 가지며, 연구에 따르면 브랜드 인지도가 20%에서 60%로 증가 시 전환 효율이 2.86배 개선됩니다(출처: TikTok & Tracksuit 2024). 특히 0-37% 구간에서 인지도 증가 시 전환 효율이 가장 급격히 개선되므로, 신규 전시의 초기 인지도 구축에 옥외광고는 매우 효과적입니다. 또한, OOH는 광고비 대비 검색엔진 활동 유도 효율이 5.3배(Index 530)로 전 매체 중 1위이며(출처: OAAA & Comscore 2022), 전시명 검색 및 SNS 공유 행동을 촉진하여 바이럴 효과를 극대화할 것으로 예상됩니다.

단기적으로는 전시 오픈 직후 2-4주간 집중 노출을 통해 초기 관람객 유입을 극대화할 수 있으며, 연구에 따르면 이벤트 프로모션은 2-4주 캠페인이 효과적입니다(출처: Blip Billboards 2025). 장기적으로는 반복 노출의 긍정적 누적 효과로 브랜드 자산이 구축되며, 단기 ROI만 측정 시 미디어 효과의 절반을 간과하게 되므로(출처: WARC-Google 2024), 전시 종료 후에도 IP 브랜드 자산 강화 및 후속 이벤트 기대감 형성이라는 장기 효과가 예상됩니다. 또한, 디지털 옥외광고는 전 세대 중 Z세대(80%)와 밀레니얼(74%)의 선호도가 가장 높아(출처: Harris Poll & OAAA 2024), 타겟 오디언스의 높은 매체 수용성이 캠페인 효과를 더욱 증폭시킬 것으로 예상됩니다.


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