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25년 4분기25년 11월 | 엔터테인먼트 옥외광고 사례 - 영화 위키드 2 건물 외벽 대형 래핑 광고

애드타입|No.1 옥외광고 Agency Partner
2025-11-24


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[ 개 요 ]

  • 촬영일: 2025년 11월 24일
  • 브랜드명: 영화 위키드 2
  • 캠페인 유형: 신작 영화 개봉 홍보
  • 광고지역: 서울 마포구 동교동 159-8 (스파오 홍대점 건물)
  • 매체 유형: 건물 외벽 대형 래핑



[ 애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief ]



매체 선택 전략과 타겟 오디언스

홍대 상권은 MZ세대의 문화 소비 중심지로, 패션·음악·공연 등 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 관심도가 매우 높은 지역입니다. 스파오 홍대점 건물은 주요 유동 동선의 교차점에 위치해 있어, 쇼핑객, 대학생, 관광객 등 다양한 보행자들에게 자연스러운 반복 노출이 가능합니다. 특히 건물 외벽 대형 래핑이라는 매체 특성은 야간에도 시각적 임팩트가 강력하여, 저녁 시간대 유동인구가 많은 홍대 특성과 완벽하게 부합합니다. 이 위치는 영화 관람 의사결정을 하는 20~30대 타겟 오디언스에게 효과적으로 도달할 수 있는 최적의 입지입니다.


캠페인 목표와 옥외광고 활용 전략

본 캠페인의 핵심 목표는 영화 '위키드 2'의 개봉 인지도 극대화관람 의향 제고로 판단됩니다. 크리에이티브에는 주인공 캐릭터의 강렬한 비주얼과 함께 '위키드 FOR GOOD'이라는 메시지가 배치되어, 시리즈의 정체성과 신작의 차별성을 동시에 전달하고 있습니다. 대형 건물 래핑이라는 매체 선택은 짧은 기간 내 압도적인 브랜드 가시성을 확보하기 위한 전략입니다. 옥외광고는 영화 개봉 프로모션에서 오프라인 화제성SNS 확산을 동시에 유도할 수 있는 매체로, 특히 홍대라는 젊은 층 밀집 지역에서 자발적 입소문 효과를 기대할 수 있습니다.


크리에이티브 전략 분석

사진에서 확인되는 크리에이티브는 인물 중심의 대형 비주얼녹색 배경의 상징적 실루엣으로 구성되어 있어, 영화의 판타지 장르 특성을 즉각적으로 인지하게 만듭니다. 좌측의 주인공 얼굴은 클로즈업과 시선 처리를 통해 보행자의 주목을 강력하게 끌어당기며, 우측의 실루엣은 서사적 호기심을 자극합니다. 야간 조명 환경에서도 높은 명도 대비를 유지하여 가독성이 뛰어나며, 대형 래핑 특유의 압도적 스케일은 브랜드 메시지를 장기 기억으로 전환하는 데 유리합니다. 타이포그래피는 간결하게 처리되어 빠른 인지가 가능하며, 전체적으로 매체 환경에 최적화된 디자인입니다.


예상 효과와 비즈니스 임팩트 메커니즘

홍대 상권은 일상 동선 내 반복 노출이 자연스럽게 발생하는 지역으로, 주중 통학·통근 및 주말 여가 활동 시 동일 타겟이 주 2~3회 이상 해당 위치를 지나칠 가능성이 높습니다. 따라서 2주간 운영 시 약 4~6회의 개인별 누적 노출이 예상되며, 이는 연구에서 제시된 행동 전환 최적 빈도 범위에 해당합니다 (출처: Blip Billboards, 'Reach and Frequency in OOH: Best Practices', 2025). 이러한 노출 빈도는 영화 개봉이라는 이벤트형 캠페인에서 단기간 내 강력한 인지도를 구축하는 데 필수적입니다.

본 캠페인은 신작 영화 출시 홍보를 목표로 하므로, 연구에 따르면 4~6주의 캠페인 기간이 권장됩니다 (출처: Blip Billboards, 'Reach and Frequency in OOH: Best Practices', 2025). 해당 빈도 범위에서 5~7회 노출 시 41%의 광고 회상률을 달성할 수 있으며, 8~10회 노출 시 46%까지 상승하는 것으로 보고되었습니다 (출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017, p.15). 특히 이 캠페인이 배치된 홍대 상권은 높은 유동인구 밀도를 고려할 때, 도달률 50% 이상 달성 시 50% 이상의 광고 회상률을 기대할 수 있습니다 (출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017, p.15). 이는 영화 개봉 초기 주말 관객 동원에 직접적인 기여를 할 것으로 추정됩니다.

타겟 행동 시나리오를 구체적으로 살펴보면, 홍대 방문 시 옥외광고 노출 → 귀가 후 영화 정보 검색 → 예매 사이트 접속 → 관람 일정 결정이라는 흐름이 예상됩니다. 연구에 따르면 옥외광고 노출 후 30%가 온라인 검색을 수행하며, 29%가 광고주 웹사이트를 방문하는 것으로 나타났습니다 (출처: Nielsen-OAAA Poster Advertising Study 2017, p.28). 특히 홍대 상권의 주요 타겟인 MZ세대는 모바일 기반 정보 탐색에 익숙하므로, 옥외광고가 온라인 행동을 유발하는 트리거 역할을 효과적으로 수행할 것입니다. 반복 노출은 영화 개봉일이 다가올수록 브랜드 회상을 강화하여, 실제 관람 결정 시점에 브랜드가 상기될 가능성을 높입니다.

장기적 관점에서 본 캠페인은 단순히 개봉 주간 흥행에 기여하는 것을 넘어, '위키드' 시리즈의 브랜드 자산 구축에도 기여할 것으로 예상됩니다. 연구에 따르면 상위/중간 퍼널(Upper/Mid-funnel) 투자는 단기 매출 +0.4%, 장기 매출 +0.6%의 효과를 나타내며, 퍼포먼스와 브랜드 전략을 통합할 경우 ROI가 90% 증가하는 것으로 보고되었습니다 (출처: WARC x Google, 'The Marketer's Toolkit 2025'). 옥외광고의 비침입적(Non-intrusive) 특성은 넛지 효과로 작용하여, 타겟이 자연스럽게 영화에 대한 호감을 형성하고 장기적으로 시리즈 후속작에 대한 관심을 유지하도록 돕습니다 (출처: Marketing Week, 'Apply psychological science to OOH to nudge consumers into action', 2015년 2월). 또한 대형 건물 래핑은 물리적 환경이 디지털 환경 반응에 영향을 미치는 프라이밍 효과를 발생시켜, 후속 디지털 광고나 SNS 콘텐츠에 대한 반응을 증폭시킬 수 있습니다 (출처: Neuro-Insight & Ocean Outdoor, 'Neuroscience research points to influence of digital OOH on other media', 2015년 3월).

매체 비교 관점에서, 옥외광고는 높은 광고 선호도를 기록하고 있습니다. 특히 디지털 옥외광고(DOOH)는 73%의 선호도로 전체 매체 중 1위를 차지하며, TV/스트리밍(50%), 소셜미디어(48%)를 크게 앞서고 있습니다 (출처: Harris Poll & OAAA, 'DOOH Effectiveness Report', 2024). MZ세대의 경우 Z세대 80%, 밀레니얼 74%가 옥외광고를 선호하는 것으로 나타나, 본 캠페인의 타겟층과 매체 선택이 정확하게 일치함을 알 수 있습니다. 또한 옥외광고는 광고비 대비 행동 유도 효율성에서도 뛰어난 성과를 보이며, 광고비 점유율 4.1% 대비 검색엔진 활동 Index 530 (5.3배 효율), 소셜 포스팅 Index 696 (7.0배 효율)을 기록했습니다 (출처: OAAA & Comscore, 'OOH Online Activation Study', 2022). 이러한 데이터는 본 캠페인이 비용 대비 높은 효율로 영화 흥행에 기여할 수 있음을 시사합니다.


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