

[ 개 요 ]
- 촬영일: 2025년 11월 24일
- 브랜드명: 극장판 나와 로보코
- 캠페인 유형: 영화 개봉 프로모션
- 광고지역: 지하철 경의중앙선 홍대입구역 4번 출구 에스컬레이터 앞
- 매체 유형: 지하철 대형 래핑 광고
[ 애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief ]
매체 선택 전략과 타겟 오디언스
본 캠페인은 홍대입구역 4번 출구 에스컬레이터 앞이라는 핵심 통행로에 대형 지하철 래핑 광고를 배치하여, 2030 청년층과 애니메이션 팬층에게 집중적으로 도달하는 전략을 채택하였습니다. 홍대입구역은 경의중앙선·2호선·공항철도가 교차하는 주요 환승역이자, 문화·엔터테인먼트 중심지로서 일평균 유동인구가 매우 높은 지역입니다. 특히 4번 출구는 홍대 상권으로 직결되는 동선으로, 젊은 세대의 반복 통행 빈도가 높아 영화 개봉 프로모션에 최적화된 입지입니다. 에스컬레이터 이용 시 자연스럽게 시선이 집중되는 대형 벽면 래핑 광고는 짧은 시간 내에도 강한 인상을 남기며, 주 5일 통근·통학 동선에서 2주간 최소 10회 이상 반복 노출이 가능합니다.
캠페인 목표와 옥외광고 활용 전략
본 캠페인의 핵심 목표는 2025년 11월 26일 극장판 개봉을 앞두고 타겟층에게 영화 출시를 알리고 관람 의향을 높이는 것입니다. '멀티버스 로보코! 웃음과 액션이 디지털 대혼란?!'이라는 카피를 통해 영화의 장르적 특징과 흥미 요소를 직관적으로 전달하며, 개봉일을 명확히 표기하여 단기간 내 인지도 확산과 예매 전환을 유도합니다. 옥외광고는 TV나 디지털 광고 대비 비침입적이면서도 물리적 존재감이 강해, 일상 동선에서 자연스럽게 브랜드를 각인시키는 데 효과적입니다. 특히 Harris Poll & OAAA(2024) 연구에 따르면 디지털 옥외광고(DOOH)는 전체 매체 중 가장 높은 선호도(73%)를 기록하며, Z세대와 밀레니얼 세대에서 각각 80%, 74%의 선호도를 보였습니다. 이는 영화 타겟층과 정확히 일치하며, 홍대라는 문화 중심지에서의 노출은 브랜드 신뢰도와 화제성을 동시에 강화하는 효과를 가져옵니다.
크리에이티브 전략 분석
광고의 크리에이티브는 생동감 넘치는 애니메이션 캐릭터 비주얼을 전면에 배치하여 시각적 주목도를 극대화하였습니다. 밝은 청색 배경과 노란색·빨간색 타이틀 조합은 높은 명도 대비를 형성하여, 어두운 지하철 환경에서도 즉각적인 시선 포착이 가능하도록 설계되었습니다. '멀티버스 로보코'라는 메인 타이틀은 굵은 고딕체와 외곽선 강조를 통해 가독성과 임팩트를 동시에 확보하였으며, '웃음과 액션이 디지털 대혼란?!'이라는 부제는 감정적 호기심과 장르적 기대감을 자극합니다. Lumen-Havas-Brand Metrics(2024) 연구에 따르면, 2-5초의 누적 주목 시간이 가장 높은 브랜드 효과를 가져오는데, 본 광고는 에스컬레이터 이용 시간(약 10-15초) 동안 충분한 주목과 메시지 전달이 가능한 구조로 설계되었습니다. 또한 개봉일(2025.11.26)을 하단에 명확히 배치하여 행동 유도 메시지를 강화하였습니다.
예상 효과와 비즈니스 임팩트 메커니즘
본 캠페인은 홍대입구역 4번 출구 에스컬레이터 앞이라는 고정 통행로에 위치하여, 통근·통학·상권 방문 동선에서 반복 노출이 가능합니다. 주 5일 왕복 통근 시 2주간 최소 10회 이상 노출이 예상되며, Blip Billboards(2025) 연구에 따르면 행동 전환 목표를 위해서는 4-6회의 노출이 최적으로, 본 캠페인은 이를 충분히 초과하는 빈도를 확보할 수 있습니다. 또한 Nielsen-OAAA(2017) 연구에 따르면 11회 이상 노출 시 광고 회상률이 55%에 달하며, 이는 개봉일 전후로 영화 제목과 개봉 정보를 명확히 기억하는 타겟층이 절반 이상에 이를 것으로 추정됩니다.
영화 개봉 프로모션이라는 캠페인 목표를 고려할 때, 본 광고는 단기 인지도 확산과 예매 전환에 집중합니다. Clear Channel(2023) 연구에 따르면 1회 노출 시 6.28%의 매장 방문률이 발생하며, 3회 노출 시 12.56%로 2배 증가, 14회 이상 노출 시 25%로 4배 증가합니다. 본 캠페인은 홍대 상권 내 영화관(CGV 홍대, 메가박스 홍대 등)과의 근접성을 활용하여, 광고 노출 후 즉각적인 예매 행동으로 이어질 가능성이 높습니다. 또한 Nielsen-OAAA(2017) 연구에 따르면 옥외광고 노출 후 30%가 온라인 검색, 29%가 광고주 웹사이트 방문, 24%가 광고주를 검색하는 것으로 나타나, 출근 시 광고 노출 → 업무 중 영화 정보 검색 → 퇴근 후 예매라는 타겟 행동 시나리오가 예상됩니다. 특히 홍대 상권의 젊은 세대는 모바일 예매율이 높아, 광고 노출 후 즉시 온라인 예매로 전환될 가능성이 큽니다.
Neuro-Insight & Ocean Outdoor(2015) 연구에 따르면 디지털 OOH 광고에 먼저 노출된 사람들은 모바일 광고 반응이 36% 증가하며, 일부 캠페인에서는 48%까지 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 옥외광고가 프라이밍 효과(Priming Effect)를 발휘하여, 이후 모바일 환경에서 영화 관련 광고나 콘텐츠를 접할 때 반응이 강화됨을 의미합니다. 본 캠페인은 지하철 내 대형 래핑 광고로 먼저 브랜드를 각인시킨 후, 소셜미디어·포털 검색·유튜브 광고 등과 결합하여 통합적 캠페인 효과를 극대화할 수 있습니다. 또한 Marketing Week(2015) 연구에 따르면 OOH는 비침입적(Non-intrusive) 넛지로 작동하여 높은 수용성을 보이며, 이는 영화 광고에 대한 거부감 없이 자연스러운 관심과 행동 유도로 이어질 것으로 예상됩니다.
장기적 관점에서 본 캠페인은 개봉 초반 흥행 동력 확보에 기여할 것으로 예상됩니다. Blip Billboards(2025) 연구에 따르면 이벤트 프로모션 목표는 2-4주 캠페인 기간이 권장되며, 본 광고는 개봉 직전 2주간 집중 노출을 통해 개봉 첫 주 관객 동원에 직접적 영향을 미칠 것으로 추정됩니다. 또한 WARC x Google(2024) 연구에 따르면 상위/중간 퍼널(Upper/Mid-funnel) 투자는 단기 매출 +0.4%, 장기 매출 +0.6%를 가져오며, 퍼포먼스와 브랜드 통합 전략 시 ROI가 90% 증가합니다. 본 캠페인은 옥외광고를 통한 브랜드 인지도 확산과 온라인 예매 전환을 결합하여, 개봉 초반 흥행 성공 가능성을 높일 것으로 기대됩니다. Kantar(2025) 연구에 따르면 OOH의 반복 노출은 브랜드 기억 강화와 브랜드 자산 구축에 필수적이며, 이는 향후 시리즈 후속작이나 관련 콘텐츠에 대한 장기적 팬층 형성에도 긍정적 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
Solomon Partners(2023) 연구에 따르면 옥외광고의 광고 회상률은 38-86%로 전 매체 중 최상위이며, Harris Poll & OAAA(2024) 연구에서도 지하철 이용자의 86%가 디지털 옥외광고를 선호한다고 응답하였습니다. 이는 본 캠페인이 선택한 지하철 대형 래핑 광고가 타겟층의 높은 수용성과 기억 효과를 동시에 확보할 수 있는 매체임을 입증합니다. 또한 Solomon Partners(2025) CPM 비교 분석에 따르면 포스터형 광고는 1000회 노출당 $3로, 소셜미디어($8)나 디지털 디스플레이($11) 대비 약 2.7-3.7배 비용 효율적입니다. 본 캠페인은 높은 도달률과 반복 노출 빈도를 확보하면서도, 디지털 광고 대비 낮은 CPM으로 제한된 예산 내에서 최대 효과를 달성할 것으로 추정됩니다.
본 저작물은 애드타입이 직접 촬영하여 브랜드들에게 참고 차원으로 제공하는 이미지와 레퍼런스 분석 콘텐츠입니다.
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[ 개 요 ]
[ 애드타입 옥외광고 컨설턴트의 미디어 전략 Brief ]
매체 선택 전략과 타겟 오디언스
본 캠페인은 홍대입구역 4번 출구 에스컬레이터 앞이라는 핵심 통행로에 대형 지하철 래핑 광고를 배치하여, 2030 청년층과 애니메이션 팬층에게 집중적으로 도달하는 전략을 채택하였습니다. 홍대입구역은 경의중앙선·2호선·공항철도가 교차하는 주요 환승역이자, 문화·엔터테인먼트 중심지로서 일평균 유동인구가 매우 높은 지역입니다. 특히 4번 출구는 홍대 상권으로 직결되는 동선으로, 젊은 세대의 반복 통행 빈도가 높아 영화 개봉 프로모션에 최적화된 입지입니다. 에스컬레이터 이용 시 자연스럽게 시선이 집중되는 대형 벽면 래핑 광고는 짧은 시간 내에도 강한 인상을 남기며, 주 5일 통근·통학 동선에서 2주간 최소 10회 이상 반복 노출이 가능합니다.
캠페인 목표와 옥외광고 활용 전략
본 캠페인의 핵심 목표는 2025년 11월 26일 극장판 개봉을 앞두고 타겟층에게 영화 출시를 알리고 관람 의향을 높이는 것입니다. '멀티버스 로보코! 웃음과 액션이 디지털 대혼란?!'이라는 카피를 통해 영화의 장르적 특징과 흥미 요소를 직관적으로 전달하며, 개봉일을 명확히 표기하여 단기간 내 인지도 확산과 예매 전환을 유도합니다. 옥외광고는 TV나 디지털 광고 대비 비침입적이면서도 물리적 존재감이 강해, 일상 동선에서 자연스럽게 브랜드를 각인시키는 데 효과적입니다. 특히 Harris Poll & OAAA(2024) 연구에 따르면 디지털 옥외광고(DOOH)는 전체 매체 중 가장 높은 선호도(73%)를 기록하며, Z세대와 밀레니얼 세대에서 각각 80%, 74%의 선호도를 보였습니다. 이는 영화 타겟층과 정확히 일치하며, 홍대라는 문화 중심지에서의 노출은 브랜드 신뢰도와 화제성을 동시에 강화하는 효과를 가져옵니다.
크리에이티브 전략 분석
광고의 크리에이티브는 생동감 넘치는 애니메이션 캐릭터 비주얼을 전면에 배치하여 시각적 주목도를 극대화하였습니다. 밝은 청색 배경과 노란색·빨간색 타이틀 조합은 높은 명도 대비를 형성하여, 어두운 지하철 환경에서도 즉각적인 시선 포착이 가능하도록 설계되었습니다. '멀티버스 로보코'라는 메인 타이틀은 굵은 고딕체와 외곽선 강조를 통해 가독성과 임팩트를 동시에 확보하였으며, '웃음과 액션이 디지털 대혼란?!'이라는 부제는 감정적 호기심과 장르적 기대감을 자극합니다. Lumen-Havas-Brand Metrics(2024) 연구에 따르면, 2-5초의 누적 주목 시간이 가장 높은 브랜드 효과를 가져오는데, 본 광고는 에스컬레이터 이용 시간(약 10-15초) 동안 충분한 주목과 메시지 전달이 가능한 구조로 설계되었습니다. 또한 개봉일(2025.11.26)을 하단에 명확히 배치하여 행동 유도 메시지를 강화하였습니다.
예상 효과와 비즈니스 임팩트 메커니즘
본 캠페인은 홍대입구역 4번 출구 에스컬레이터 앞이라는 고정 통행로에 위치하여, 통근·통학·상권 방문 동선에서 반복 노출이 가능합니다. 주 5일 왕복 통근 시 2주간 최소 10회 이상 노출이 예상되며, Blip Billboards(2025) 연구에 따르면 행동 전환 목표를 위해서는 4-6회의 노출이 최적으로, 본 캠페인은 이를 충분히 초과하는 빈도를 확보할 수 있습니다. 또한 Nielsen-OAAA(2017) 연구에 따르면 11회 이상 노출 시 광고 회상률이 55%에 달하며, 이는 개봉일 전후로 영화 제목과 개봉 정보를 명확히 기억하는 타겟층이 절반 이상에 이를 것으로 추정됩니다.
영화 개봉 프로모션이라는 캠페인 목표를 고려할 때, 본 광고는 단기 인지도 확산과 예매 전환에 집중합니다. Clear Channel(2023) 연구에 따르면 1회 노출 시 6.28%의 매장 방문률이 발생하며, 3회 노출 시 12.56%로 2배 증가, 14회 이상 노출 시 25%로 4배 증가합니다. 본 캠페인은 홍대 상권 내 영화관(CGV 홍대, 메가박스 홍대 등)과의 근접성을 활용하여, 광고 노출 후 즉각적인 예매 행동으로 이어질 가능성이 높습니다. 또한 Nielsen-OAAA(2017) 연구에 따르면 옥외광고 노출 후 30%가 온라인 검색, 29%가 광고주 웹사이트 방문, 24%가 광고주를 검색하는 것으로 나타나, 출근 시 광고 노출 → 업무 중 영화 정보 검색 → 퇴근 후 예매라는 타겟 행동 시나리오가 예상됩니다. 특히 홍대 상권의 젊은 세대는 모바일 예매율이 높아, 광고 노출 후 즉시 온라인 예매로 전환될 가능성이 큽니다.
Neuro-Insight & Ocean Outdoor(2015) 연구에 따르면 디지털 OOH 광고에 먼저 노출된 사람들은 모바일 광고 반응이 36% 증가하며, 일부 캠페인에서는 48%까지 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 옥외광고가 프라이밍 효과(Priming Effect)를 발휘하여, 이후 모바일 환경에서 영화 관련 광고나 콘텐츠를 접할 때 반응이 강화됨을 의미합니다. 본 캠페인은 지하철 내 대형 래핑 광고로 먼저 브랜드를 각인시킨 후, 소셜미디어·포털 검색·유튜브 광고 등과 결합하여 통합적 캠페인 효과를 극대화할 수 있습니다. 또한 Marketing Week(2015) 연구에 따르면 OOH는 비침입적(Non-intrusive) 넛지로 작동하여 높은 수용성을 보이며, 이는 영화 광고에 대한 거부감 없이 자연스러운 관심과 행동 유도로 이어질 것으로 예상됩니다.
장기적 관점에서 본 캠페인은 개봉 초반 흥행 동력 확보에 기여할 것으로 예상됩니다. Blip Billboards(2025) 연구에 따르면 이벤트 프로모션 목표는 2-4주 캠페인 기간이 권장되며, 본 광고는 개봉 직전 2주간 집중 노출을 통해 개봉 첫 주 관객 동원에 직접적 영향을 미칠 것으로 추정됩니다. 또한 WARC x Google(2024) 연구에 따르면 상위/중간 퍼널(Upper/Mid-funnel) 투자는 단기 매출 +0.4%, 장기 매출 +0.6%를 가져오며, 퍼포먼스와 브랜드 통합 전략 시 ROI가 90% 증가합니다. 본 캠페인은 옥외광고를 통한 브랜드 인지도 확산과 온라인 예매 전환을 결합하여, 개봉 초반 흥행 성공 가능성을 높일 것으로 기대됩니다. Kantar(2025) 연구에 따르면 OOH의 반복 노출은 브랜드 기억 강화와 브랜드 자산 구축에 필수적이며, 이는 향후 시리즈 후속작이나 관련 콘텐츠에 대한 장기적 팬층 형성에도 긍정적 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
Solomon Partners(2023) 연구에 따르면 옥외광고의 광고 회상률은 38-86%로 전 매체 중 최상위이며, Harris Poll & OAAA(2024) 연구에서도 지하철 이용자의 86%가 디지털 옥외광고를 선호한다고 응답하였습니다. 이는 본 캠페인이 선택한 지하철 대형 래핑 광고가 타겟층의 높은 수용성과 기억 효과를 동시에 확보할 수 있는 매체임을 입증합니다. 또한 Solomon Partners(2025) CPM 비교 분석에 따르면 포스터형 광고는 1000회 노출당 $3로, 소셜미디어($8)나 디지털 디스플레이($11) 대비 약 2.7-3.7배 비용 효율적입니다. 본 캠페인은 높은 도달률과 반복 노출 빈도를 확보하면서도, 디지털 광고 대비 낮은 CPM으로 제한된 예산 내에서 최대 효과를 달성할 것으로 추정됩니다.
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